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游戏行业资讯周报N园林景观设计公司o441

2024-05-23
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  近日微软与FTC的法庭辩论中,上周周三(6月28日)索尼向美国联邦贸易委员会(FTC)提交的文件显示,《最后生还者2》《地平线:西之绝境》的制作成本均已超过2亿美元。现代 3A 游戏的制作成本超过 1 亿美元已经是常识,但这是游戏制作预算的首次全面曝光,据了解这些数字很可能不包括营销等非开发成本。负责《最后生还者2》开发的前PlayStation Americas老板Shawn Layden提到,即每一代新主机游戏的开发成本都会翻倍,并声称大多数3A游戏的上一代游戏开发预算就已经达到 8000 万至 1.5 亿美元。他补充道:“我认为整个行业需要坐下来思考,我们在建设什么?用户的期待是什么?传达我们的故事并说出我们需要说的话的最佳方式是什么?”这位前 PlayStation 高管在经历了 30 年的职业生涯后于 2019 年离开索尼,他表示,较短的游戏可以帮助控制开发成本。

  外媒The Verge透露,FTC与微软收购动暴一案的听证会中,一封内部电子邮件被公开,该邮件是Xbox负责人Phil Spencer于2020年11月写给微软CEO Satya Nadella和微软首席财务官Amy Hood的。邮件中,Phil Spencer请求微软与世嘉游戏工作室及其母公司世嘉Sammy进行洽谈,以收购世嘉游戏工作室,目的是为了扩大Xbox Game Pass的游戏阵容,尤其是在亚洲地区的发展。Phil Spencer还向微软CEO介绍了世嘉Sammy,并表示:“世嘉拥有的广受欢迎的IP在全球范围内具有吸引力,这将有助于Xbox Game Pass扩展到世界各地的新用户,特别是在亚洲地区,本地化内容是成功的关键。”目前尚不清楚微软是否仍然计划收购世嘉,但在2021年4月的审查文件中,世嘉仍然被微软列为重点收购目标。

  近日来,一些游戏开发者表示自己包含明显 AI 生成内容的游戏被V社拒绝上架。根据开发者放出的截图,V社要求其一次性删除所有可能侵犯他人权利的 AI 艺术资产;如若后续提交中依旧有上述内容,游戏则会被官方永久封禁。在开发者试图修改 AI 资产蒙混过关的情况下,V社拒绝了游戏上架,但为开发者提供了审核费退款。针对此事,V社强调,公司的目标不是阻止在 Steam 的游戏使用该技术。与此相反,V社正在针对 AI 内容调整审核流程。换言之,V社的审核流程是对当前版权法律和政策的反映,而不是V社个人意见的表述。随着这些法律和政策的不断发展,V社的流程也会相应地改变。园林景观设计公司V社指出,公司欢迎并鼓励创新,他们相信人工智能技术必将为游戏带来新的令人兴奋的体验。虽然开发者可以在其作品中使用这些人工智能技术,但必须获得适当的商业许可且不能侵犯现有的版权。

  继《魔戒:咕噜》沉闷乏味且问题重重的体验引发了玩家的普遍不满,开发本作的游戏工作室 Daedalic Entertainment 宣布将会彻底放弃游戏开发园林景观设计公司。Daedalic 表示,这是艰难的转折点也是公司的新篇章。展望未来,工作室将专注于游戏发行业务,而这也不可避免地影响到了内部员工。据悉,Daedalic 内部90名员工中的25名员工将会受到本次重组影响。Daedalic 管理团队表示,他们重视每一位成员,也希望在此过程中尽可能让上述员工在内部找到新的工作机会。尽管如此,工作室依旧会持续解决《魔戒:咕噜》现有问题,本作在 NS 发售的计划没有改变。

  《使命召唤:现代战争》工作室Infinity Ward在西班牙成立了一支新团队,将与《战区》手游开发商Digital Legends展开合作,由IW艺术和技术总监Riccard Linde领导。“我们正在组建这个新团队园林景观设计公司,它将利用西班牙令人难以置信的人才,专注于为该系列创造行业领先的次世代优质内容。”此外,IW的资深制作总监Peter McCabe也将在新团队中担任领导职务。Digital Legends工作室负责人Xavier Carrillo-Costa表示:“我们非常高兴能与这个新团队一起工作,同时也期待与IW的朋友们在创意理念和前沿素材创作方面进行交流学习。”

  万代南梦宫宣布将于北京时间7月2日早7:30举办夏季游戏发布会。此次发布会将涵盖《火影忍者》、《刀剑神域》、《拔天海拓史》和《沙漠大冒险》等游戏,并首次公开新的游戏内容。此外,万代南梦宫还将参加北美时间7月1日至4日在洛杉矶会展中心举办的Anime Expo 2023动漫展。他们将设立《火影忍者究极风暴》、《刀剑神域:异绊集结》、《海贼王:时光旅诗》和Photo Ops展台,园林景观设计公司与粉丝们进行互动。

  《皮克敏4》是一款由任天堂企划制作本部开发并由任天堂发行在任天堂Switch平台的即时战略游戏。游戏预计于2023年7月21日发售,支持繁简中文。这是皮克敏系列的第4部主要作品,也是全系列第五部游戏。在未知的行星里,邂逅可靠的搭档。与色彩缤纷的皮克敏一起,展开新的冒险。《皮克敏》系列最新作即将登场。主角所降落的地方,是许多危险的原生生物栖身的神秘行星。主角在此遇见了不可思议的生物「皮克敏」,并借助它们的力量展开探索。

  6月30日,《怪物猎人》官推宣布《怪物猎人 崛起:曙光》全球累计销量突破600万份,《怪物猎人 崛起》的全球累计销量突破了1300万份。为庆祝《怪物猎人 崛起:曙光》面世一周年,《怪物猎人》官推公布了贺图,《曙光》总监铃木佳刚代表开发团队对各位猎人表示了感谢。

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